ARBETSPROVER
Så visar du dina kunskaper
Beroende på vilket utbildning du söker behöver du bifoga olika arbetsprover.
Läs mer nedan om vad du ska skicka in för att ansöka.
GAME ARTIST
För dig som vill skapa det visuella i ett spel.
Behörighet
Du kan vara behörig för vår Game Artist-utbildning genom två olika sätt: Behörig via betyg eller Behörig via kompetens.
För att vara Behörig via betyg behöver du ha en fullständig gymnasieexamen samt läst efterfrågande kurser eller motsvarande kurser med betyget E, 3 eller G för respektive program:
Game Artist:
-
Engelska 6 100p
Om du är behörig via kompetens kollar vi inte på dina betyg, utan går helt på vad du kan visa för oss. Då hänger mycket på att dina arbetsprover visar bra kvalitet.
Arbetsprov
Du behöver bifoga arbetsprover som visar något av följande:
-
Färdigheter i traditionell konst eller media.
En konstnärlig bakgrund innebär att du vet hur man målar, skulpterar eller designar samt förstår perspektiv, form, funktion, färg, belysning, komposition etc.
-
Teknisk kunskap i grafikrelaterad programvara.
Det kan handla om en grundläggande förståelse för något 3D-verktyg som Maya, 3D Studio Max eller Blender. Tidigare erfarenhet skapa eller modda grafik i spel är meriterande.
Vänligen bifoga bilder eller skanna ditt arbete om du har analoga arbetsprover (som skulpturer, bilder eller målningar) som du vill visa upp.
GAME DESIGNER
För dig som vill forma helheten för spelupplevelsen.
Behörighet
Det krävs inga förkunskaper eller erfarenhet av speldesign för att ansöka till vår utbildning inom spel design. Vi uppmuntrar alla med en förkärlek till spel och en stark vilja att komma in i spelbranschen att ansöka till vår speldesign utbildning.
Du kan vara behörig för vår Game Design-utbildning genom två olika sätt: Behörig via betyg eller Behörig via kompetens.
För att vara Behörig via betyg behöver du ha en fullständig gymnasieexamen samt läst efterfrågande kurser eller motsvarande kurser med betyget E, 3 eller G för respektive program:
Game Designer:
-
Engelska 6, 100p
Om du är behörig via kompetens kollar vi inte på dina betyg, utan går helt på vad du kan visa för oss. Då hänger mycket på att dina arbetsprover visar bra kvalitet.
Arbetsprov
Du måste utföra två obligatoriska uppgifter som en del av dina arbetsprover:
-
Analysera spelupplevelsen i ett spel. Välj ett spel där du förklarar hur grunderna i spelet (som levels, karaktärer, story m.m.) påverkar speldesignen.
-
Skapa ett spelkoncept. Skapa ett eget spelkoncept baserat på en specifik spelmekanik. I det här fallet finns det tre olika effekter att välja mellan:
-
Vatten. Skapa ett spelkoncept där vattnets beteende (rörelse, densitet, flytande / sjunker osv) är kärnan i spelets mekanik. Det betyder att det är viktigt för spelupplevelsen, och att du bör fokusera på att förklara just denna mekanik i detalj.
-
Manipulera tid. Skapa ett spelkoncept där spelaren på något sätt kan manipulera/kontrollera tiden. Vad spelaren kan göra och hur det fungerar är upp till dig att bestämma. Tidsmanipulationen/kontrollen måste vara kärnan i spelupplevelsen. Fokusera på att förklara just denna mekanik i detalj.
-
Belöning av utforskande. Skapa ett spelkoncept där spelarens huvudfokus är att utforska så mycket som möjligt och dessutom blir belönad för det. Hur uppmuntrar spelet till exploring och hur ska spelarna belönas för det? Vilka risker/vinster finns det?
Du kan också ge exempel på tidigare arbete som modding, scripting, skrivande (short stories, karaktärsporträtt, RPG-relaterad design) eller andra liknande designdokument.
GAME PROGRAMMER
För dig som vill skapa grunden och funktionen i spelet.
Behörighet
Du kan vara behörig för vår Game Programmer-utbildning genom två olika sätt: Behörig via betyg eller Behörig via kompetens.
För att vara Behörig via betyg behöver du ha en fullständig gymnasieexamen samt läst efterfrågande kurser eller motsvarande kurser med betyget E, 3 eller G för respektive program:
Game Programmer:
-
Engelska 6, 100p ,
-
Matematik 3b eller 3c 100p,
-
Programmering 1, 100p
Om du är behörig via kompetens kollar vi inte på dina betyg, utan går helt på vad du kan visa för oss. Då hänger mycket på att dina arbetsprover visar bra kvalitet.
Arbetsprov
Du behöver erfarenhet och förkunskaper i C, C ++, Java eller C#. Kunskap om object-oriented eller graphical programming är meriterande.
Dina arbetsprover bör innehålla källkod och körbara filer, samt en beskrivning av dina föremål. Filerna du skickar kan vara vad som helst: Mindre spel, program, skript eller annat.
Du kan också bifoga annat relevant material, t.ex. program, skript eller mods skrivet i annat språk. Skriftligt material som Technical papers och presentationer kan också bifogas som arbetsprover.