top of page
carolina-elvelin-highresscreenshot00098 (1)_edited.jpg

Vår historia

A long time ago, in a PlaygroundSquad timeline far, far away...

År 2000, precis efter millennieskiftet när Playstation 2 var den absolut hetaste grejen på marknaden, började spelindustrin sakta men säkert anpassa sig till en värld av 3D-spel. Dessa nya spel var interaktiva på ett sätt som man aldrig sett förr – till skillnad från de blockbyggda 2D-spelen man hade i ryggsäcken (inte för att det är något fel med pixel art, absolut inte).
 
Det fanns dock ett problem. Den svenska spelindustrin hade svårt att hänga med i svängarna då det inte fanns kompetenta spelutvecklare och det enda som fanns var några få indie-utvecklare som var självlärda. Det fanns alltså inte mycket att gå på. 
 
Det är här som PlaygroundSquads historia börjar. Med ambitionen om att kunna erbjuda modern, top-notch kompetens till spelindustrin i Sverige slog PSQ upp sina dörrar i en gammal militäranläggning i Falun. 
 
Skolan var efterlängtad då 25 personer ansökte till första årskullen. I dag är några av dessa tidigare studenter ledande inom den globala spelindustrin, coolt va?
 
I dag har PlaygroundSquad över 500+ examinerade studenter inom Spelgrafik, Spelprogrammering och Speldesign. Med hjälp och förtroende från spelindustrin, studenter och alumni’s har PSQ kunnat utvecklas och anpassat sig till den oändligt förändrade spelindustrin.  

​

Vi är riktiga nördar och vill att ännu fler ska veta och känna samma glädje som vi när det kommer till spel.  Wanna join us?

bottom of page